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[E4A源码]价值15800棋牌欢乐斗地主游戏源码例程

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[E4A源码]价值15800棋牌欢乐斗地主游戏源码例程[复制链接]

HRA丿主 发表于 2020-10-14 16:38:18 [显示全部楼层] 回复:  10 浏览:  46060
IGTA3.jpg
IGTA5.jpg
IGTA6.jpg
IGTA7.jpg
IGTA1.jpg
IGTA8.jpg
E4A源码说明:
最近又在研究E4A,做另外的项目,看了看以前的代码,但有些地方的处理还是有一定意义的,毕竟这也算是个中小游戏应用,于是又用E4A重写了一遍,发上来和大家分享。如果能对你的学习或者工作起到任何作用,我都会非常高兴。

此源码完全自由使用,你可以利用它做任何事情,包括商业应用,而不需要提前通知我。

这次采用的E4A开发出来的是JAVA8的核心代码 ,最新发布的JAVA版本,这次发布的是完全使用E4A写出的版本,逻辑可以自己下载下来看代码。

程序文件夹结构是从C#转过来的,期间把C#的代码转换为了E4A的源码,转换了一下语法,效果还是很理想的,还是手工改了许多地方。
游戏是网页版联机的,因此分服务端和客户端二部分,

服务端E4A代码包括斗地主逻辑服务 和 记录服务(生成SQL语句发给数据库)

游戏客户端 -》 斗地主逻辑服务 - 》 记录服务 -》 数据库
客户端发消息到斗地主逻辑,斗地主逻辑转发到记录服务,再返回来,这样一个通信过程
分成逻辑和记录二部分的好处是 可以并行运行提高效率,比如在SQL语句执行时,斗地主逻辑可以继续处理请求
现在开始构架游戏,为了不让代码那么难看,我们很有必要加入设计模式和面向对象思想。
首先,我们列出54张牌。大家可以看到,扑克数字相同时,有4种花色,桃心梅方
利用这个特性,我们采用了数字间隔,0-3一组 , 4-7一组,如果想得到花色,取模就可以了,是不是很方便?
总体而言,这个E4A开发的源码还是很不错的,有需要学习或者二次开发以营利为目的可以下载下来这个源码试试看,非常的不错。
E4A部分源码展示:
事件 经典主窗口.按下某键(键代码 为 整数型,传址 屏蔽 为 逻辑型)
        如果 键代码 = 返回键 则
                如果 取启动时间() - 启动时间 > 3000 则
                        弹出提示("再按一次退出程序")
                        启动时间 = 取启动时间()
                否则
                    结束程序()
                结束 如果
        结束 如果
结束 事件
事件 按钮2.被单击()
        如果 g=0 则
        动作变量=0
        时钟1.时钟周期=180
        播放音乐("zhadan.mp3")
否则
        结束 如果
结束 事件


E4A源码下载:
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提取码:E4A8 
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呆萌萝莉甜甜酱 发表于 2020-10-14 16:38:19 显示全部楼层
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快播 发表于 2020-10-14 19:33:38 显示全部楼层
嘘,低调。
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京郎折茶忘枫 发表于 2020-10-15 09:08:38 显示全部楼层
占坑编辑ing
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╮秒杀▽软妹╭ 发表于 2020-10-15 09:27:47 显示全部楼层
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青烟小生 发表于 2020-10-15 11:02:30 显示全部楼层
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结局幻想 发表于 2020-10-15 11:34:57 显示全部楼层
高手云集 果断围观
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注定漂泊一世 发表于 2020-10-15 11:42:02 显示全部楼层
元芳你怎么看?
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逸飞 发表于 2020-10-15 14:00:59 显示全部楼层
为毛老子总也抢不到沙发?!!
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扫毒 发表于 2020-10-15 15:52:23 显示全部楼层
学习学习啊啊啊
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